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중간 규모 영화는 왜 설 자리를 잃었는가 영화 산업을 오랫동안 지탱해온 중심에는 항상 ‘중간 규모 영화’가 있었다. 대형 블록버스터처럼 막대한 제작비가 투입되지는 않았지만, 그렇다고 독립영화처럼 소규모도 아닌 작품들이다. 배우의 인지도는 어느 정도 확보되어 있고, 장르적 재미와 작품성을 동시에 노리며, 흥행과 완성도 사이에서 균형을 추구해왔다. 한때 이 영화들은 극장가의 가장 안정적인 축이었다.그러나 OTT 시대에 들어서며 이 중간 규모 영화의 입지는 급격히 좁아졌다. 극장에서는 대작에 밀리고, OTT에서는 더 자극적인 시리즈물이나 글로벌 콘텐츠에 묻히는 상황이 반복되고 있다. 왜 가장 ‘무난하고 안정적이던’ 영화들이 가장 먼저 설 자리를 잃게 되었을까. 극장의 기준이 바뀌었다극장은 더 이상 모든 영화를 품는 공간이 아니다. 관객 수가 줄어들.. 2026. 1. 13.
관객은 왜 어떤 영화는 극장에서, 어떤 영화는 OTT로 선택하는가 OTT와 극장이 공존하는 시대에 관객의 선택 방식은 과거와 완전히 달라졌다. 예전에는 개봉 영화라면 자연스럽게 극장을 찾았지만, 이제 관객은 스스로 묻는다. “이 영화는 굳이 극장에서 봐야 할까?” 이 질문은 단순한 취향의 문제가 아니라, 시간·비용·경험의 가치를 종합적으로 판단한 결과다.같은 영화라도 어떤 작품은 극장에서 반드시 봐야 한다고 느껴지고, 어떤 작품은 집에서 봐도 충분하다고 여겨진다. 이 선택의 기준을 이해하는 것은 앞으로의 영화 산업을 이해하는 핵심이기도 하다. 극장을 선택하게 만드는 첫 번째 조건, 스케일과 감각관객이 극장을 선택하는 가장 직관적인 이유는 ‘크기’다. 거대한 스크린, 압도적인 사운드, 시각과 청각을 동시에 자극하는 감각적 경험은 여전히 극장만의 영역이다.액션 영화, 블.. 2026. 1. 13.
미래의 극장은 어떤 모습으로 살아남게 될까 OTT가 일상화된 이후, 극장의 미래를 둘러싼 질문은 끊임없이 반복되고 있다. 집에서도 충분히 좋은 화질과 음향으로 영화를 볼 수 있는 시대에, 굳이 극장을 찾아가야 할 이유가 남아 있는지에 대한 의문이다. 하지만 아이러니하게도, 이 질문이 많아질수록 극장은 완전히 사라지기보다는 새로운 형태로 진화하고 있다.미래의 극장은 과거와 같은 모습으로는 살아남기 어렵다. 대신 ‘영화를 상영하는 공간’이라는 단일한 기능을 넘어, 경험을 설계하는 장소로 변화하고 있다. 이 변화는 이미 조용히 시작되었고, 관객의 선택 속에서 점점 더 분명해지고 있다. 상영관이 아닌 ‘공간’으로의 변화과거 극장은 스크린과 좌석이 중심이었다. 관객은 정해진 시간에 도착해 영화를 보고, 끝나면 바로 공간을 떠났다. 하지만 미래의 극장은 .. 2026. 1. 13.
OTT 시대, 영화 소비는 왜 ‘콘텐츠’가 아닌 ‘경험’이 되었는가 영화는 오랫동안 ‘보는 콘텐츠’로 인식되어 왔다. 극장에서 상영되고, 스크린 위에 펼쳐지는 이야기를 관객이 수동적으로 감상하는 형태였다. 그러나 OTT 시대에 접어들며 영화 소비의 성격은 분명하게 변했다. 사람들은 더 이상 영화를 단순한 영상 콘텐츠로 소비하지 않는다. 대신 영화가 제공하는 ‘경험’을 선택한다.이 변화는 단순히 플랫폼의 차이에서 비롯된 것이 아니다. 관객의 라이프스타일, 기술 환경, 문화적 인식이 동시에 변화하면서 영화는 ‘무엇을 보느냐’보다 ‘어떻게 경험하느냐’의 영역으로 이동했다. 콘텐츠 과잉 시대의 선택 기준 변화OTT 플랫폼이 보편화되면서 사람들은 이전과 비교할 수 없을 정도로 많은 영상 콘텐츠에 노출되고 있다. 영화, 드라마, 다큐멘터리, 숏폼 영상까지 하루에도 수십 가지 선택.. 2026. 1. 13.